Quando o rei Alfonso XI, de Castela, fundou a Ordem da Banda em 1330, ele criou uma série de regras sobre como os membros dessa cavalaria deveriam lutar e se comportar. Uma seção desses estatutos é sobre justas - foi um dos primeiros conjuntos de regras sobre justas que temos desde a Idade Média, e é sobre isso que iremos falar.
Primeira regra
Em primeiro lugar, declaramos que os cavaleiros que devem justar devem correr quatro cursos, e não mais. E se nesses quatro percursos um cavaleiro acertar o outro, estilhaçando sua lança, e o cavaleiro sobre quem aquela lança estilhaçada não quebrou sua própria lança ao golpear seu oponente, ele será vencido, pois não quebrou sua lança.
Segunda regra
Além disso, declaramos que, se um cavaleiro lasca duas lanças e o outro apenas uma, o vencedor será o cavaleiro que quebrar as duas lanças. Porém, se o cavaleiro que apenas estilhaçou uma lança derrubar o elmo de seu oponente com o mesmo golpe, um empate será declarado entre ele e o cavaleiro que estilhaçou as duas lanças.
Terceira regra
Além disso, se um cavaleiro quebrar duas lanças ao acertar seu oponente, e o cavaleiro atingido o derrubar do cavalo, mesmo que ele não tenha lascado sua lança, um empate será declarado entre ele e o cavaleiro que lascou as duas. pistas.
Quarta Regra
Além disso, se um cavaleiro derruba tanto o oponente quanto o cavalo, e o outro derruba o cavaleiro, mas não o cavalo, declaramos que o cavaleiro cujo cavalo caiu com ele será o vencedor, porque a falha neste caso foi a do cavalo. e não do montador. E no caso do cavaleiro que caiu, mas cujo cavalo não, a culpa recai sobre o cavaleiro e não sobre o cavalo.
Quinta Regra
Além disso, declaramos que os bastões de lança não serão julgados adequadamente quebrados se forem cruzados transversalmente, mas somente se quebrarem após atingir o ponto.
Sexta Regra
Além disso, declaramos que, nesses quatro cursos, cada cavaleiro lasca duas pautas, ou uma cada, ou cada uma delas bate no mesmo lugar, um empate será declarado entre essas duas. E se nesses quatro cursos eles nunca conseguirem se acertar, julgue que eles lutaram mal.
Sétima Regra
Além disso, declaramos que, se algum cavaleiro soltar sua lança enquanto estiver atacando, sem nunca cair, seu oponente deve levantá-la e não golpeá-lo, pois seria incomum atingir um oponente que não tivesse lança.
Oitava Regra
E, para julgar esses assuntos, declaramos que devem haver quatro juízes: dois designados para uma equipe e outros dois designados para a outra equipe, para que possam garantir que os cavaleiros que competiram melhor sejam declarados os vencedores.
Fonte - Noel Fallows, Jousting in Medieval and Renaissance Iberia (Armour and Weapons)
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